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Spaßige & fesselnde Bewegungsspiele für Vorschulkinder

Um kleine Kinder gesund und fit zu halten, ist es notwendig, sie aktiv zu halten. Für Vorschulkinder geht es bei Bewegung nicht darum, wie Bodybuilder zu werden oder einem anstrengenden Routine zu folgen. Es geht um den Aufbau der Persönlichkeit, sich frei zu bewegen, freundschaftlicher Wettbewerb und Freundschaften zu schließen. Bewegungsspiele helfen Vorschulkindern, aufgestaute Energie und Stress abzubauen. Die meisten Vorschul-Bewegungsspiele können drinnen und draußen gespielt werden.

Simon Says

  • Ein Kind wird als Simon ausgewählt. Die übrigen Kinder bilden eine Linie, die ihm zugewandt ist. Simon befiehlt den anderen, Aktionen auszuführen, wie „Berühre deine Zehen“ oder „Hüpf auf einem Fuß“. Der Schlüssel: Simon muss jeden Befehl mit „Simon sagt“ einleiten. Wenn Simon nicht „Simon sagt, berühre deine Zehen“ sagt und ein Kind es tut, ist es aus dem Spiel. Das letzte verbleibende Kind gewinnt.

Duck, Duck, Goose

  • Vorschulkinder sitzen im Kreis. Ein Kind wird ausgewählt, um außen um den Kreis zu gehen, jedes Kind auf den Kopf zu tippen, während es es „Ente“ nennt. Der Gehende wählt nach Belieben ein Kind aus, um es zu tippen und „Gans“ zu nennen. Die Gans steht auf und rennt um den Kreis, um das Kind zu berühren, das sie getippt hat. Das Ziel der Gans ist es, den Tipper zu berühren, bevor er ihren Platz im Kreis erreicht. Wenn die Gans den Tipper berührt, darf sie zu ihrem Platz zurückkehren und der Tipper beginnt das Spiel von neuem. Wenn der Tipper den Platz der Gans erreicht, wird die Gans der neue Tipper und das Spiel beginnt von neuem. Jedes Kind wartet auf seine Reihe, der Tipper zu sein und den Kreis zu laufen.

Red Light, Green Light

  • Kinder genießen normalerweise ein gutes Rennen zur Ziellinie. Eine Person fungiert als Ampel, während die übrigen Kinder in einer Linie etwa 4,5 Meter entfernt stehen. Die Ampel dreht der Linie der Kinder den Rücken zu und sagt „Grünes Licht.“ Alle Kinder auf der Linie bewegen sich schnell auf die Ampel zu. Wann immer die Ampel sich umdreht und „Rotes Licht“ sagt, muss jeder anhalten und einfrieren – jeder, der sich bewegt, ist raus. Das Spiel geht weiter, bis alle raus sind oder jemand die Ampel erreicht und sie berührt.

Verstecken

  • In diesem Spiel wird jemand als „Der Suchende“ ausgewählt. Dieses Kind stellt sich auf eine Basis, bedeckt sich die Augen und beginnt laut bis 10 zu zählen, während die anderen Vorschulkinder sich verstecken. Wenn das Zählen beendet ist, ruft der Suchende eine Warnung „Ich komme“ aus und beginnt, seine versteckten Freunde zu suchen. Alle versteckten Kinder rennen zur Basis und versuchen, nicht vom Suchenden berührt zu werden, bevor sie dort ankommen. Wenn ein Läufer berührt wird, wird er in der nächsten Runde der Suchende.

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