Eine Verordnung quantifiziert den Brechungsfehler jedes Auges mittels standardisierter Notation.
| Abkürzung | Bedeutung |
|---|---|
| OD | Oculus Dexter = Rechtes Auge |
| OS | Oculus Sinister = Linkes Auge |
| OU | Oculus Uterque = Beide Augen |
| SPH (Sphäre) | Sphärische Dioptrienstärke. – = Kurzsichtigkeit; + = Weitsichtigkeit. |
| CYL (Zylinder) | Astigmatismusstärke. – Konvention (Optometristen) oder + (Augenärzte). 0,00 = kein Astigmatismus. |
| ACHSE | Orientierung des Zylinders (1–180°). Nur sinnvoll, wenn CYL ≠ 0. |
| ADD | Lesezusatz für Alterssichtigkeit (Multifokale). |
| PRISMUS / BASIS | Für binokulare Ausrichtung (Schielen, Phorie). |
OD: -2,50 -0,75 x 180 → Rechtes Auge: 2,50 D Kurzsichtigkeit, 0,75 D Astigmatismus bei 180° (horizontales Meridian).
OS: -3,00 DS → Linkes Auge: 3,00 D Kurzsichtigkeit, kein Astigmatismus (DS = diopter sphere).
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