Das Diagnostic and Statistical Manual for Mental Disorders-IV definiert pathologisches Glücksspiel als eine „Impulskontrollstörung“, die durch „anhaltendes und wiederkehrendes unangepasstes Glücksspielverhalten“ gekennzeichnet ist. Zwischen 1 Prozent und 3 Prozent der Erwachsenen in Nordamerika entsprechen dieser Definition. Von diesen haben die meisten eine andere psychische Störung.
Soziale Kosten durch Produktivitätsverlust, häusliche Gewalt, Eigentumsdelikte und Strafverfolgungskosten können erheblich sein, während Individuen Geld, Arbeitsplätze und bedeutende Beziehungen verlieren.
Über 96 Prozent derer mit pathologischer Glücksspielstörung leiden unter mindestens einer anderen psychischen Störung, und 64 Prozent leiden unter drei oder mehr.
Kausalität ist nicht gut verstanden, aber mehr psychische Erkrankungen scheinen dem pathologischen Glücksspiel (PG) vorauszugehen, als von PG auszugehen. Panikstörung, generalisierte Angststörung und intermittierende Explosivstörung neigen beispielsweise dazu, PG vorauszugehen, gehen aber nicht von PG aus.
Siebenundsiebzig Prozent derer, die pathologische Spieler sind, haben eine Substanzmissbrauchsstörung, während 55,6 Prozent eine Stimmungsstörung und 60,3 Prozent eine Angststörung haben. Das geringste Zusammentreten ist mit Impulskontrollstörungen, bei knapp über 42 Prozent.
Einige argumentieren, dass pathologisches Glücksspiel eine süchtig machende Störung ist, einige sagen, es sei eine Art zwanghaften Verhaltens, und andere glauben, es sei eine eigenständige Impulskontrollstörung.

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