Die Welt eines Fünfjährigen ist voller Magie mit lebendigen Objekten und neuen Ideen. Es könnte glauben, dass seine Gedanken und Wünsche dazu führen, dass Dinge geschehen, oder sich selbst für familiäre Herausforderungen wie eine Scheidung verantwortlich machen. Das imaginäre Spiel deutet darauf hin, dass es viel über soziale Interaktionen beobachtet und lernt.
Einschränkungen im Verständnis mehrerer Attribute und ein rudimentäres Zeitverständnis führen oft zu zu starker Vereinfachung oder magischen Überlegungen. Ein Kind könnte behaupten, die Uhr sei kaputt, um nicht ins Bett zu müssen. Mit zunehmender Reife entwickelt es ein besseres Verständnis dafür, wie es in Familie und Gesellschaft passt.
Fünfjährige verbringen viel Zeit damit, Informationen zu sortieren, haben jedoch oft Schwierigkeiten, mehrere Merkmale zu verstehen. Spiele wie „Ich sehe etwas, was du nicht siehst“ und „20 Fragen“ helfen Kindern, mehrere Merkmale von Dingen zu erkennen und zu schätzen.

www.alskrankheit.net © Gesundheitswissenschaften