Die Aufmerksamkeitsdefizitstörung (ADS) und die Aufmerksamkeitsdefizit-/Hyperaktivitätsstörung (ADHS) sind zwei der am häufigsten diagnostizierten Entwicklungsstörungen bei Kindern und Erwachsenen. Behandlungen umfassen Stimulanzien, Verhaltenstherapie oder beides. Mithilfe einer Technologie, die von der NASA zur Verlängerung der Aufmerksamkeitsspanne und des Fokus ihrer Piloten entwickelt wurde, hat ein Unternehmen ein Videospielsystem entwickelt, das eine natürliche Alternative zu Medikamenten ist und für Klienten mit ADS und ADHS keine bekannten Nebenwirkungen hat. Dieses Spielsystem lehrt Kinder und Erwachsene, durch das Spielen eines Videospiels Fokus und Konzentration zu entwickeln.
Das System namens Smart Brain Games umfasst das Tragen eines Helms mit drei Sensoren, die Gehirnwellen auslesen. Die Daten des Helms werden in eine „Smart Box“ eingespeist, ein Gerät, das die Gehirnwellensignale in Echtzeit sammelt. Es hängt um den Hals des Spielers und verbindet sich entweder mit einer PlayStation 2 oder einer X Box 360. Die Datenausgabe beeinflusst den Ausgang des Spiels. Die Klienten spielen das Spiel in 45-minütigen Sitzungen mehrmals pro Woche.
Die Spiele sind gewaltfrei und beinhalten normalerweise Springen oder Rennen. Wenn der Spieler fokussiert und auf das Spiel konzentriert ist, werden die Spiele schneller. In einem Spiel namens „Burnout“ kann das virtuelle Auto bis zu 100 Meilen pro Stunde erreichen, vorausgesetzt, der Spieler bleibt auf höchstem Fokusniveau. Spieler beginnen an Geschwindigkeit und Lenkkontrolle zu verlieren, wenn ihre Gedanken vom Spiel abschweifen. Eine Warnung lässt sie wissen, wenn sie von der Spur abkommen, und erinnert sie, sich zu konzentrieren, ohne Stress zu verursachen.
Die Vorteile des Spiels umfassen ein verbessertes Gedächtnis sowohl für Kinder als auch für Erwachsene. Das Spiel stärkt Fokus und Aufmerksamkeitsspanne und reduziert Hyperaktivität. Das Spielsystem wird jetzt von Trainern für ihre Athleten sowie von einigen Unternehmen eingesetzt, um die Konzentration ihrer Geschäftsmitarbeiter zu verbessern.
Derzeit ist Smart Brain Technologies das Unternehmen, das das Spielsystem für Therapeuten und den Heimgebrauch vermarktet. Das System beginnt bei 595 $ und ist auf ihrer Website erhältlich. Kinderärzte und Psychologen verschreiben diese Therapie für ihre Patienten, und viele therapeutische Kliniken, wie Grey Matters mit Sitz in Westport, Connecticut, führen die Systeme.
Sie müssen nicht unbedingt Cyber-Learning-Ausrüstung haben, um Videospiele für Kinder mit ADS und ADHS effektiv zu machen. Das University of Maryland Medical Center empfiehlt jede Art von gewaltfreiem und problemlösendem Spiel, das Ursache und Wirkung, Humor und soziale Situationen lehrt. Videospielzeit kann als Belohnung für Verhaltensmanagementsysteme sowohl zu Hause als auch in der Schule einbezogen werden.
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