In der Physik ist ein Schub eine Kontaktkraft, die ein Objekt von der Kraftquelle weg bewegt. Es ist ein Vektor — Betrag (Stärke) und Richtung sind wichtig.
Alltägliche Beispiele
- Einen Einkaufswagen vorwärts schieben
- Eine Tür öffnen
- Einen Fußball treten (Fuß schiebt Ball)
- Gehen: Füße schieben rückwärts auf den Boden → Boden schiebt einen vorwärts (Newtons 3. Gesetz)
- Raketenstart: Motoren schieben Abgas nach unten → Rakete wird nach oben geschoben
Schlüsselkonzepte
- Ergebierende Kraft: Summe aller Schub-/Zugkräfte. Bestimmt die Beschleunigung (F=ma).
- Reibung: Wirkt dem Schub entgegen; muss überwunden werden, um Bewegung zu starten.
- Normalkraft: Oberfläche schiebt senkrecht zur Kontaktfläche zurück.
- Arbeit: Schub × Distanz in Richtung der Kraft (W = F·d·cosθ).
Schub vs. Zug
Zug = Kraft zur Quelle (Spannung). Beide sind Kontaktkräfte; beide gehorchen Newtons Gesetzen.
Freikörperdiagramm
Schübe als Pfeile darstellen, die vom Objektzentrum weg zeigen. Betrag (Newton) und Winkel beschriften.
Die Beherrschung von Schub-/Zug-Analysen ist grundlegend für Statik, Dynamik und Ingenieursdesign.