In der Trauma Center-Reihe (Under the Knife, Second Opinion) simuliert die Aktion „Wunde nähen“ den chirurgischen Verschluss von Platzwunden. Der Spieler benutzt den Stift oder Controller, um die Wundränder anzugleichen und virtuelle Klammern oder Nähte anzubringen. Es ist ein zeitbasiertes, präzisionsorientiertes Minispiel, das die reale Fertigkeit des chirurgischen Verschlusses repräsentiert.
Obwohl für das Gameplay vereinfacht, führt es Konzepte der Wundapproximation, Hämostase und schichtweisen Verschluss ein – Kernprinzipien der Chirurgietechnik.
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