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Skimming-Aktivitäten für Kinder

Skimming ist die Fähigkeit die Hauptidee eines Textes schnell und effizient zu lokalisieren. Nach dem Erlernen des Lesens kann Ihr Kind das Lesen lernen um seine Geschwindigkeit und Fähigkeit zu steigern die wichtigsten und unterstützenden Ideen in Passagen und Absätzen zu entschlüsseln. Wenn das Lesen für Ihr Kind mehr eine lästige Aufgabe als eine Entscheidung ist können Skimming-Aktivitäten das Lesen auch wieder herausfordernd und aufregend machen.

Zeit für Geschwindigkeit

Skimming ist eine erworbene Fähigkeit. Wenn Kinder im Anfangsstadium des Lernens sind versuchen sie manchmal schnell zu lesen und ganze Abschnitte zu überspringen. Sie lesen so schnell wie möglich weil "schnell" das Ziel ist aber überfliegen ist die Fähigkeit die wichtigen Fakten einer Passage herauszufinden und nicht nur schnell durchzukommen. Bringen Sie Ihrem Kind bei nicht zu eilen wenn Sie mit dem Abschöpfen beginnen. Ermutigen Sie ihn sich die Zeit zu nehmen um die Hauptidee zu lokalisieren. Wenn er anfängt seine Fähigkeiten zu entwickeln erhöht sich auch seine Geschwindigkeit. Erklären Sie dass es eine Zeit zum Überfliegen und eine Zeit zum Verlangsamen gibt. Das Abschöpfen ist eine Aktivität des Kurzzeitgedächtnisses während das Lesen zum Erinnern oder Genießen langsameres Lesen erfordert. Erstellen Sie eine Übersicht über die Zeiten in denen das Überfliegen nützlich sein kann und in denen eine langsamere Ablesung die bessere Wahl ist.

Überfliegen mit "I Spy"

Helfen Sie Ihrem Kind mit einem geänderten Spiel von einen Text zu überfliegen um Wörter schnell zu finden "Ich spioniere aus." Wählen Sie vorab einige Wörter aus der Geschichte aus und halten Sie dann die Stoppuhr bereit. Sagen Sie eines Ihrer Wörter laut und sehen Sie wie schnell Ihr Kind durch die jeweilige Seite oder den jeweiligen Absatz blättern kann um es zu finden. Sie können das Spiel ändern indem Sie nach dem längsten Wort in einem Absatz dem Namen eines Zeichens oder allen Wörtern suchen die mit einem bestimmten Buchstaben beginnen.

Story Webs

Helfen Sie Ihrem Kind das Abschöpfen zu üben Fähigkeiten indem er ihm beibringt die Hauptidee eines Absatzes einer Passage oder einer Anweisung zu identifizieren. Für ihn ist es wichtig zwischen der Hauptidee und den unterstützenden Details unterscheiden zu können. Lassen Sie ihn dazu Story-Webs erstellen. In diesen Webs steht die Hauptidee der Story oder des Absatzes im Mittelpunkt und alle unterstützenden Details umgeben sie wie ein Web. Lassen Sie Ihr Kind versuchen die Hauptidee herauszufinden und dann die unterstützenden Details aus der Geschichte herauszusuchen. Nachdem er die Aktivität versucht hat helfen Sie ihm die erforderlichen Korrekturen vorzunehmen und wiederholen Sie die Aktivität mit einer anderen Geschichte.

Picture Summary

Verwandeln Sie das Überfliegen in eine Kunstaktivität um es für einen Kunstliebhaber oder ein Kind aufregender zu machen Wer ist weniger als begeistert von der Lektion. Lassen Sie Ihr Kind einen Absatz eine Passage oder ein Kapitel eines Buches durchlesen und nehmen Sie sich dann einen Moment Zeit um über die Hauptidee der Lektüre nachzudenken. Überreichen Sie die Stifte Buntstifte Farben Aquarelle oder Pastelle und lassen Sie sie die Idee in ein Kunstwerk verwandeln. Sie kann ein Bild von jeder Hauptidee einer Geschichte erstellen um daraus ein schönes Storyboard für ihre Wand zu machen. Jetzt lernt sie auch das Überfliegen und Gestalten von Kunstwerken für ihr Schlafzimmer.

Reading Races

Sie können dieses Spiel mit Ihrem Kind oder mit einer Gruppe seiner Freunde spielen um sie beim Auffrischen ihrer Überfliegen zu unterstützen . Schreiben Sie eine Vielzahl von Fragen zu einer bestimmten Lesepassage auf Papier - eine Frage pro Papier. Machen Sie mehrere Sets wenn mehr als ein Kind teilnimmt. Legen Sie die Fragekarten verdeckt ab. Lassen Sie Ihr Kind die erste Karte umdrehen wenn Sie sagen gehen Sie und lesen Sie dann die Passage durch um die Antwort auf die Frage zu finden. Nachdem er die Antwort aufgeschrieben hat dreht er die nächste Fragekarte um und sucht nach der Antwort. Verwenden Sie eine Stoppuhr um seine Fähigkeiten beim Überfliegen zu überwachen oder vergeben Sie einen Preis wie ein Buch an das schnellste Mitglied der Gruppe.

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