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Spielstörung offiziell anerkannt: Wann Gaming zur Krankheit wird

Die Weltgesundheitsorganisation (WHO) hat die Spielstörung erstmals in die Internationale Klassifikation von Krankheiten aufgenommen. Damit ist „Gaming Disorder“ offiziell als psychische Erkrankung anerkannt.

Laut WHO zeichnet sich die Störung durch drei Merkmale aus: Verlust der Kontrolle über das Spielen, steigende Priorität des Spielens gegenüber anderen Interessen und die Fortsetzung trotz negativer Folgen. Therapeut Paul Hokemeyer beobachtet das Problem in seiner Praxis und nennt es exponentiell gewachsen.

Eine Diagnose erfordert in der Regel eine Dauer von zwölf Monaten und erhebliche Beeinträchtigungen im persönlichen, sozialen oder beruflichen Leben. Behandlungsansätze umfassen Therapie, familiäre Unterstützung und Verständnis der zugrunde liegenden Umstände.

Studien schätzen, dass nur zwei bis drei Prozent der regelmäßigen Gamer betroffen sind. Wer dennoch den Eindruck hat, die Kontrolle zu verlieren, sollte professionelle Hilfe suchen.

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